Der großartige Erfolg von Rome: Total War stellte den endgültigen Durchbruch für diese Spieleserie dar. Im Vergleich zu Rome geht es zeitlich einen Schritt nach vorne - und auch technisch und spielerisch stehen die Zeichen ganz klar auf Fortschritt.
Für diese Fortsetzung befragten SEGA und Creative Assembly weltweit über 30.000 Spieler. Und deren Wünsche waren schnell klar: Nach dem ersten Medieval war es Zeit für eine Rückkehr ins Mittelalter!
Medieval II: Total War ist weit mehr als eine polierte Rome-Fortsetzung. Grafik, Umfang, Benutzerführung und Tiefgang läuten die nächste Epoche der Total War-Serie ein. Im direkten Vergleich wird der Unterschied besonders deutlich: Die Zeit der Klonkrieger ist vorbei. 400% mehr Texturen und eine höhere spezifische Auflösung lassen die Schlachten und die Strategiekarte im ganz neuen Look erstrahlen. Zusammen mit einer erweiterten Physikengine und einem extra für Medieval II: Total War entwickelten Landschaftsgenerator erzeugt Creative Assembly einzigartige Schauplätze. Wenn sich zehntausende Krieger auf dem Schlachtfeld versammeln und nervös der Rede ihres Anführers lauschen, dann entfaltet die Atmosphäre des Spiels ihre volle Wirkung - die nächste epische Schlacht steht kurz bevor.
Totaler Umfang, totale Kontrolle, zahlreiche neue Themen und geschichtliche basierte Ereignisse machen Medieval II: Total War zu einer raffinierten Symbiose aus Strategiespiel und Gratis-Geschichtsstunde. Der Papst, die Entdeckung Amerikas, der Handel mit Tabak, Gold und Schokolade, die Seefahrt, Priester, Hexen und bildschöne Prinzessinnen weben einen wunderbar dichte Handlung und verknüpfen die martialischen Schlachten mit einer spannenden und enorm aufwändig inszenierten Story. Mehr Diplomantie sorgt dabei für mehr Tiefgang - je nach Willen des Spielers entwickelt sich der eigene Character zu einem angesehnem Herrscher oder einem als brutal und rücksichtslos verrufenen Feldherren. Und beide Wege können in Medieval II: Total War ab November zum Erfolg führen…
Für viele Publisher wäre es ein typisches Add-On, bei Medieval II: Total War ist es fairerweise schon mit drin: die Entdeckung Amerikas! Sie spielt in der Geschichte des Mittelalters eine entscheidende Rolle. Wer erfolgreich das „neue Land" entdeckt und erobert, der bekommt Zugriff auf besondere Ressourcen. Mit Tabak, Kakao und dem Gold der Inkas lässt sich vortrefflich handeln. Und der Papst sieht ebenfalls genau hin - wer den Glauben erfolgreich in der Welt verbreitet, dem ist die Gunst des Kirchenoberhauptes sicher. Das Wettrennen hat bereits begonnen…